小组赛出线 → 16强 → 8强 → 半决赛 → 决赛 · 完整交叉对阵逻辑
* 淘汰赛采用单场淘汰制,90分钟平局则加时/点球
📌 2026年及未来可能微调,但基本框架不变
淘汰赛阶段若常规时间(90分钟)打平,则进行30分钟加时赛(上下半场各15分钟)。若加时赛仍平局,则通过点球大战决出胜者。点球采用5轮制,若仍平局则进入突然死亡制。
不能。世界杯只有小组前两名晋级淘汰赛(小组第三出局)。自1998年起固定为32强赛制,2026年扩军至48队,但淘汰赛规则依然为小组前二晋级。
这是为了确保小组第一在1/8决赛对阵另一组的小组第二,体现小组第一的优势,同时避免同组队伍过早相遇,增加比赛悬念与公平性。
有。半决赛负者将参加三四名决赛(季军战),通常在决赛前一天进行。三四名决赛也属于淘汰赛阶段,胜者获得季军。
1/8决赛的对阵由小组赛排名固定决定(A1-B2等),并非抽签。但1/4决赛及之后的签表在赛事开始前已根据淘汰赛树状图确定。2026年新赛制下部分阶段可能引入抽签,但当前规则仍以固定签表为主。
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🏆 冠军决赛 —— 半决赛胜者角逐大力神杯。
🥉 三四名决赛 —— 半决赛负者争夺季军。
决赛若打平同样经历加时及点球。三四名决赛历史上极少出现点球,但规则相同。
2026年世界杯扩军至48队,小组赛分为12组,每组前两名及8个成绩最好的小组第三晋级32强淘汰赛。淘汰赛对阵将重新洗牌,但单场淘汰、加时点球等核心规则延续。目前官方尚未公布最终对阵树状图,但交叉淘汰逻辑依然保留。